I materiali LEGO Science e il Robot Mouse (o Robot Roditore) sono perfetti per introdurre i concetti di scienza, ingegneria e coding in modo pratico e molto coinvolgente. Obiettivi Educativi […]
Utilizzare Python Turtle per insegnare le basi della programmazione a ragazzi e ragazze di 12 anni è una scelta eccellente, in quanto combina la logica astratta del codice con un […]
LEGO SPIKE Prime è specificamente progettato per questa fascia d’età (10-14 anni), quindi gli obiettivi didattici possono diventare altamente specifici e focalizzati sull’ingegneria, la fisica e la programmazione testuale a […]
Robotica e Rifiuti ad Arzignano Titolo del Progetto: Differenziare i Rifiuti – Studenti-Inventori Creano un Prototipo Il progetto, condotto in collaborazione con l’associazione ” APS Connessioni Didattiche” e la Biblioteca […]
Abbiamo scelto un contenuto molto ricco e attuale, che combina la lettura di un fumetto informativo con l’applicazione di principi di Coding e Design a un problema pratico. La decalcomania […]
Obiettivi Educativi Generali (Trasversali) Questi obiettivi si concentrano sul potenziamento delle abilità di metodo e collaborazione: Obiettivi Didattici Specifici (Contenuti STEAM) Questi obiettivi sfruttano le capacità logiche accresciute dei bambini […]