



LEGO SPIKE Prime è specificamente progettato per questa fascia d’età (10-14 anni), quindi gli obiettivi didattici possono diventare altamente specifici e focalizzati sull’ingegneria, la fisica e la programmazione testuale a blocchi.
Il laboratorio non sarà più solo sul “far muovere” un robot, ma soprattutto sul controllo preciso del movimento e sulla risoluzione di sfide complesse.
Obiettivi Educativi Generali (Trasversali)
Questi obiettivi mirano allo sviluppo di competenze avanzate di problem-solving e collaborazione:
- Sviluppo del Pensiero Logico-Sistemico (STEAM):
- Incoraggiare l’approccio ingegneristico: analisi della sfida, ideazione (design), prototipazione (costruzione), test e ottimizzazione (iterazione).
- Sviluppare la capacità di modellizzare problemi reali in soluzioni robotiche e di codice.
- Gestione Progettuale e Autonomia:
- Migliorare l’abilità di pianificare e suddividere un progetto complesso in fasi interdipendenti (costruzione meccanica, elettrica e software) e di rispettare i tempi.
- Potenziamento della responsabilità individuale nella gestione di risorse complesse (il kit SPIKE Prime) e di strumenti digitali avanzati.
- Comunicazione Tecnica e Documentazione:
- Imparare a documentare il lavoro svolto (ad esempio, con brevi schemi del codice o delle soluzioni meccaniche) per condividerlo con il gruppo o per riprenderlo in seguito.
- Utilizzare una terminologia tecnica appropriata (es. feedback, sensore a ultrasuoni, giroscopio, variabile, algoritmo) per descrivere il funzionamento del modello.
Obiettivi Didattici Specifici (Contenuti)
Questi obiettivi sfruttano le potenzialità avanzate del kit SPIKE Prime:
1. Ingegneria e Fisica Applicata
- Sistemi di Trasmissione Avanzati: Progettare e costruire meccanismi per modificare coppia e velocità attraverso l’uso consapevole di ingranaggi e riduzioni (rapporti di trasmissione).
- Meccanismi e Strutture Stabili: Comprendere le leggi della fisica che regolano la stabilità, la frizione e il bilanciamento del robot in funzione della sua missione.
- Utilizzo di Componenti Complessi: Sfruttare appieno le caratteristiche dell’Hub (come il giroscopio a 6 assi) per ottenere un controllo preciso del movimento del robot (es. curve ad angolo esatto, mantenimento della linea retta).
2. Coding e Programmazione Strutturata
- Introduzione alla Programmazione Testuale (Scratch/Python): Utilizzare l’interfaccia a blocchi di SPIKE Prime, che introduce i concetti di programmazione testuale (simili a Python) per scrivere codice più articolato.
- Logica Condizionale Annidata: Creare strutture di controllo avanzate (IF/ELSE IF/ELSE annidate) per permettere al robot di prendere decisioni più complesse in base a input multipli.
- Funzioni e Blocchi Personalizzati: Imparare a creare e richiamare blocchi di codice personalizzati (funzioni) per rendere il programma modulare, riutilizzabile e facile da leggere (principi di buona programmazione).
- Gestione Avanzata di Variabili e Dati: Utilizzare variabili per memorizzare dati (es. distanza, numero di tentativi, punteggio) e liste per elaborare sequenze di istruzioni.
3. Applicazione Pratica (Sensori)
- Integrazione Multisensoriale: Programmare il robot in modo che il suo comportamento sia determinato dalla combinazione di dati provenienti da diversi sensori (es. muoversi finché il sensore di distanza rileva un oggetto E il sensore di colore rileva il blu).
- Feedback e Interazione Uomo-Macchina: Utilizzare la matrice LED, il suono dell’Hub e i sensori per creare un’interazione efficace, dove il robot comunica il suo stato o i risultati della missione.
Il kit LEGO SPIKE Prime a 11 anni permette di passare dalla robotica giocosa alla robotica educativa orientata all’ingegneria.
