La Biblioteca di Arzignano in collaborazione con l’Associazione Culturale Connessioni didattiche e la pro Loco di Arzignano inaugurerà la PALESTRA DIGITALE che ha come obiettivo, in ottica di divulgazione e formazione delle tecnologie creative ed educative, il sorgere all’interno della Biblioteca di Arzignano di una palestra digitale per adolescenti. Oltre alla consultazione guidata da esperti e da risorse create ad hoc, all’interno dello spazio saranno organizzate attività formative, meeting ed eventi dedicati alle tecnologia e soprattutto alla creatività attraverso la tecnologia.
I bambini e i ragazzi frequentanti i Vostri Istituti – in quanto spettatori attenti alle nuove tecnologie – in questo nuovo luogo potranno trovare, oltre a tutti i libri riguardanti il settore, anche hardware e software su cui poter applicare quanto appreso o in via di apprendimento.
Oltre all’opportunità di esplorare, sperimentare e creare, i bambini e i ragazzi che frequenteranno la Palestra digitale avranno la possibilità di
- confrontarsi con i coetanei e gli esperti
- conoscere realtà del territorio che potranno sostenerli nella progettazione e nella realizzazione delle loro idee
- creare una comunità che non solo ha interessi comuni ma può risultare di supporto nella creazione delle competenze tecniche e sociali.
Questo progetto sarà sviluppato interamente dai ragazzi di ART (Arzignano Robotic Team) con sede presso la Biblioteca di Arzignano e coinvolgerà gli studenti delle scuole secondarie di I° grado del territorio.
Il primo approccio sarà con l’utilizzo del stampanti 3D (nella Palestra Digitale ce ne sono 5 di ultima generazione) finalizzando il loro utilizzo alla costruzione di un plastico della Rocca di Castello tratto da mappe originali dei secolo scorsi.
